01
Daniel est triste. Il aimerait beaucoup jouer au bowling avec ses amis.
02
Daniel se dit qu’il doit bien y avoir un moyen pour qu’il participe. Il aimerait essayer avec une rampe.
03
Construisez un jeu de bowling comme celui de Daniel, puis testez-le.
04 -BI
05
Voici votre défi : créer un programme permettant de réaliser un strike.
06
Créez le programme. Celui-ci permettra de réaliser un strike.
07
Testez le programme.
08
Modifiez le programme afin d’améliorer le jeu de bowling.
09
Améliorez encore le jeu afin de renverser des types de quilles spécifiques.