01
Daniel est triste. Il aimerait beaucoup jouer au bowling avec ses amis.
02
Daniel se dit qu’il doit bien y avoir un moyen pour qu’il participe. Il aimerait essayer avec une rampe.
03
Construisez un jeu de bowling comme celui de Daniel, puis testez-le.
04 -BI
05
Voici votre défi : créer un programme permettant de réaliser un strike.
06
![U4L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt50343c9785de24f5/5eeb958c1f2ce66076804c41/U4L2_img_step_7.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Créez le programme. Celui-ci permettra de réaliser un strike.
07
![U4L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt3fc7fd0e0f95fccb/5eeb95a118cea32a006fc071/U4L2_img_step_8.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Testez le programme.
08
Modifiez le programme afin d’améliorer le jeu de bowling.
09
![U4L2_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte200fe5d6d3f40f9/5eeb95d27bcaf625d820eaf4/U4L2_inspiration_img_1.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L2_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte200fe5d6d3f40f9/5eeb95d27bcaf625d820eaf4/U4L2_inspiration_img_1.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L2_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt46180f406d8fc026/5eeb95d3293eef25d2b6e83f/U4L2_inspiration_img_2.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L2_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1b448be846e3ac95/5eeb95d318cea32a006fc075/U4L2_inspiration_img_3.png?locale=fr-fr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Améliorez encore le jeu afin de renverser des types de quilles spécifiques.