SPIKE™ Essential

Explore - Lezione 2

Allena il tuo team con lezioni FIRST LEGO League Explore e prepararlo ad affrontare le prossime sfide.

30-45 min.
Principiante
Tutte le classi
Lesson_2_title.PNG

Preparazione

  • Rivedi la Lezione 2 di Explore nell’app LEGO® Education SPIKE.
  • Se necessario, prima della lezione insegna questi termini correlati:
    cambiamento, necessità, soluzione.

Coinvolgimento

(5 minuti)

  • Avvia un breve dibattito su come modificare una soluzione.
  • Chiedi agli alunni di pensare a un oggetto come un'auto o un telefono cellulare.
  • Come potrebbero le persone usare tale oggetto in modo diverso?

Esplorazione

(20 minuti)

  • Consenti agli alunni di farsi guidare dall'app LEGO® Education SPIKE per completare la loro prima sfida.

  • Costruisci il modello di base, sul quale gli alunni possono esplorare nuove idee.

  • Quindi, gli alunni ripeteranno e testeranno il modello creato per completare le prossime due sfide nell'app:

  • Nelle prossime gli alunni dovranno:

  • Modificare il programma per cambiare il modo in cui il modello può essere utilizzato.

  • Aggiornare il modello e usare la creatività per ripetere la progettazione.

Spiegazione

(5 minuti)

  • Invita gli alunni che usano GECKO a riflettere sulle loro sfide ponendo domande come:
  • Cosa hai modificato per cambiare il modo in cui l'oggetto può essere utilizzato?
  • Come avete lavorato in team e sviluppato idee per renderlo diverso?

Elaborazione

(5 minuti)

  • Chiedi agli alunni di discutere e riflettere sull'importanza di cambiare le soluzioni per soddisfare esigenze o desideri di altre persone.
  • Perché pensi che sia importante includere i desideri di altre persone mentre crei qualcosa di nuovo?
  • Come ci si sente quando le tue esigenze o desideri vengono inclusi?

Valutazione

(secondo necessità)

  • Poni domande guida per incoraggiare gli alunni a "pensare ad alta voce" e a spiegare i processi e il ragionamento seguiti per decidere cosa fare durante la costruzione e la programmazione.

Checklist di osservazione per l’insegnante

  • Misura la competenza degli alunni nell’ideare soluzioni per un problema specifico.
  • Crea una scala adeguata alle tue esigenze. Ad esempio:
    1. Necessita di maggiore supporto
    2. È in grado di lavorare in modo indipendente
    3. È in grado di insegnare agli altri

Auto-valutazione

  • Invita ogni alunno a scegliere il mattoncino che ritiene rappresenti la qualità del suo lavoro.
    • Giallo: penso di essere in grado di modificare una soluzione per soddisfare le esigenze di altre persone.
    • Blu: sono in grado di modificare una soluzione per soddisfare le esigenze di altre persone.
    • Verde: sono in grado di modificare una soluzione per soddisfare le esigenze di altre persone e posso anche aiutare un amico a farlo.

Valutazione dei compagni

  • Chiedi agli alunni di discutere, nell'ambito dei singoli gruppi, le loro esperienze di lavoro di squadra.
  • Incoraggiali a usare espressioni quali:
    • Mi è piaciuto quando hai...
    • Mi piacerebbe saperne di più su come hai...

Suggerimenti

Suggerimenti per il modello

  • Dopo aver completato la seconda sfida, agli alunni verrà presentata una richiesta aperta per modificare i modelli.
  • Incoraggiali a considerare la sfida di Explore e a pensare come potrebbero creare qualcosa di pertinente a tale contesto.

Per questa sfida non sono previste istruzioni di montaggio.

Differenziazione

Per semplificare la lezione:

  • Abbrevia la lezione in modo da includere solo la prima sfida.

Per aumentare il livello di difficoltà:

  • Aggiungi un motore e includilo nel programma.
  • Ripeti la progettazione in modo che possa essere una soluzione alla sfida di Explore.

Supporto per l'insegnante

Gli alunni saranno in grado di:

  • Modificare una soluzione per soddisfare le esigenze o i desideri degli altri.
  • Usare SPIKE Essential per risolvere la sfida di Explore.

(una ogni due studenti)

  • Set LEGO® Education SPIKE Essential
  • Dispositivo con app LEGO® Education SPIKE installata
    Set - FIRST LEGO League Explore
- Istruzioni di montaggio- Incontra il team: Profili delle minifigure

Blocco note di ingegneria della sfida *FIRST* LEGO League Explore

Materiale per studenti

Foglio di lavoro per lo studente

Scaricare, visualizzare o condividere come pagina HTML online o come PDF stampabile.

Legal NoticePrivacy PolicyCookies

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.