01
Il tuo team ha bisogno di aiuto. Andiamo al Laboratorio delle invenzioni!
02
Cosa abbiamo progettato prima?
03
Utilizziamo questo!
04
05
Ecco la tua sfida: crea il programma che fa muovere la motoslitta.
06
Crea il programma. Questo mette in funzione la motoslitta.
![U1L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2a1ed507a4db3925/5eea0b0a7253820a4364d6c8/U1L2_img_step_7.png?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
07
Testa il programma.
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
09
Osserva l'attività nel blocco note di ingegneria.
Come puoi riprogettare il modello o modificare il programma?
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
10
Ridiamo questi progetti al team!
Disegna le tue idee nel blocco note di ingegneria, condividile e vediamo cosa succede.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=it-it&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)