レゴ®エデュケーション SPIKE™ ベーシック
川のフェリー
ダニエルがスパイク・タワーに行けるよう、川のフェリーをプログラムしましょう!
30~45分
初級
小学3~5年生
準備
- レゴ® エデュケーション SPIKE™ アプリ内にある 川のフェリー のレッスンをよく読んでおきます。
- 必要に応じて、レッスンの前に次の関連語彙を説明しておくとよいでしょう: かいぜん、しゅう正、プログラム、手じゅん、テスト、アップグレード
- それぞれの生徒の能力や学習進度を考慮してください。全員がレッスンを楽しめるよう、必要に応じて個別化します。個別化セクションを参考にしてください。
- 時間に余裕があれば、算数の発展課題を準備して実施してください。詳しくは発展課題セクションを参照してください。
関心を引きつける
(クラス全員、5分)
- アクティビティを完了す るために一連の手順を作成することについて、簡単なディスカッションを促します。
- 教室や校庭などの目的地に行くために一連の手順にしたがわなければならなかった状況について、先生も一緒にクラス全員で話し合ってください。
- 以下のような質問をしてください:1つの教室からべつの教室へいどうする時は、どうやって行きますか?その教室への行き方はどうすればわかりますか?
- 物語の主な登場人物を紹介し、川のフェリーをスパイク・タワーまで動かす、という最初のチャレンジを説明してください。
- すべてのグループにブロックセットとデバイスを配布します。
探究する
(少人数グループ、30分)
- レゴ® エデュケーション SPIKE™ アプリを使いながら最初のチャレンジに取り組んでもらいます:
- 川のフェリーをスパイク・タワーまで動かすプログラムを作成し、テストする。
- 繰り返し作業とモデルのテストを通して、アプリ内にある2つのチャレンジを完了するように指示します:
- プログラムを修正してフェリーを改善する。
- ダニエルの次の外出のためにフェリーをアップグレードする。
- プログラミングと組み立てに役立つ情報はヒントセクションを参照してください。
説明する
(クラス全員、5分)
- クラス全員を集めて、取り組んだチャレンジについて考察を促します。
- 以下のような質問をしてください:川のフェリーをスパイク・タワーまでうごかすために、どんなステップをとりましたか?フェリーをかいぜんするために、どこをしゅう正しましたか?
さらに実践する
(クラス全員、5分)
- 問題を解決する一連の手順を作成するプロセスについて説明してもらい、ディスカッションと考察を促してください。
- 以下のような質問をしてください:大きな問題を小さな問題に分けるとかい決しやすくなるのはなぜでしょうか?小さな問題をどのように使えば、大きな問題をかい決する手じゅんを作ることができますか?
- 作業に使ったスペースを片付けてもらいましょう。
評価する
(レッスン全体を通して)
- 生徒がモデル制作やプログラミングをする際に行った決断の思考プロセスや論理付けについて、「声に出して考え」たり説明するような声かけをします。
この学習におけるルーブリックの例