01

소피는 기분이 좋아요. 지금 스파이크 늪에서 잠자리를 보고 있거든요.

02

둥지 안에 들어 있는 악어 알이 소피의 눈에 보여요. 소피가 예상하기에, 근처에 악어가 있는 것이 분명해요.

03

소피가 악어를 찾는 데 도움이 될 늪지 보트를 조립하세요.

04 -BI

05

과제를 드릴게요. 보트가 악어와 근접한 상황을 소피에게 알려줄 프로그램을 만드세요.

06

U3L4_img_step_7.png

프로그램을 작성하세요. 보트가 악어와 가까워지면 소피에게 알림을 보낼 수 있어야 해요.

Gecko U3L4_06_GHOST - ko-kr

07

U3L4_img_step_8.gif

프로그램을 테스트하세요.

08

Gecko U3L4_ICB_1 - ko-kr
Gecko U3L4_ICB_1 - ko-kr
Gecko U3L4_ICB_2 - ko-kr
Gecko U3L4_ICB_3 - ko-kr

보트가 악어와 근접한 상황을 소피에게 알리는 방법이 달라지도록 프로그램을 수정하세요.

09

U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_2.png
U3L4_inspiration_img_3.png

소피가 다른 동물들도 찾을 수 있게 늪지 보트를 업그레이드하세요.