Frispark

Frispark! Det er frispark!

U3L4.EngageThumbnail.png

Bygg målet ditt

  • Instruksjonsbok, side 56–84

Dette futuristiske målet er en dobbeltdekker! Det øverste målet er verdt 2 poeng.

U3L4.Thumbnail.png

Prøv det!

Eksperiment 1: Rød sko (90 grader)

  • Trekk vektstangen tilbake og plasser ballen på straffemerket.
  • Hvor tror du ballen ender opp?
  • Slipp vektstangen og finn ut!
U3L4.01.png

Eksperiment 2: Gul Sko (45 Grader)

  • Forutsi vinkelen til ballen og noter den på elevarket.
U3L4.02.png

Eksperiment 3: Lilla Sko (25 grader)

  • Igjen, forutsi hvor du tror ballen ender opp.
U3L4.03.png

Hva fant du ut?

  • Hvilke(n) kraft/krefter observerte du?
  • Var det et mønster?
  • Utviklet du en hypotese om hva som ville skje videre?
45400-assessment.png