ARROW_LEFTARROW_LEFTTilbake til leksjonsplanerCoding Express SetKodingekspressenGRADUATEBarnehage og førskoleSTEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolenPRINTSkriv utSHAREDelLeksjonerKodingekspressen (leksjon 1)Første turCoding Express SetUtforske de røde og grønne funksjonsklossene.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.NybegynnerBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 2)ToglydCoding Express SetUtforske sekvenser og de blå, gule og hvite funksjonsklossene.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.NybegynnerBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 3)O-formet spor – LøkkerCoding Express SetUtforske løkker med det O-formede sporet.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.MiddelsBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 4)Y-formet spor – Betingede setningerCoding Express SetUtforske betingede setninger med det Y-formede sporet.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.MiddelsBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 5)Karakter – LarveCoding Express SetUtforske historiefortelling og sosial og emosjonell utvikling.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.MiddelsBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 6)Musikk – DyrekonsertCoding Express SetBruke digitale verktøy for å utforme og uttrykke ideer.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.MiddelsBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 7)Reise – Trøbbel på veienCoding Express SetØve på problemløsing.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.AvansertBarnehage og førskoleKodingekspressen (leksjon 8)Matematikk – DistanseCoding Express SetÅ forutsi og måle distanse.STEAM, Kreativ utforskning, Sosial og emosjonell utvikling, Matematikk og naturfag for barneskolen30–45 min.AvansertBarnehage og førskole