Skyve, trekke, løfte?

Under konkurranser trenger kjørebasen spesifikke verktøy for å gjennomføre spesifikke oppgaver.
Hvilke verktøy trenger kjørebasen for å kunne flytte rundt på objekter?
Skyv fremover og løft opp.

Bygg disse verktøyene:
- Doserblad, for å skyve.
- Løftearm, for å løfte.
- Kasser, for å flytte.
Bruk dette programmet til å teste verktøyene.

Beskriv hva som skjer.
Én av armene beveger seg oppover.
Skriv et program som kontrollerer verktøyene.

Få doserbladet og løftearmen til å bevege seg oppover og nedover, raskt og sakte.
Programmet kan se slik ut:
Tid for utfordring!
Skriv et program som kopierer atferden du ser i denne videoen.
Dette kalles «nedbryting av et problem».
Hvordan gikk det?

Er du fornøyd med arbeidet ditt? Er det noe du kunne ha gjort bedre?
Hvis du har kommet deg hit, er du nok klar for et oppdrag!