01
Leo legger merke til at det finnes et nytt spill. Han er ivrig etter å prøve det.
02
Det ser utfordrende ut, men Leo tror han kan forstå det. Han ønsker å være den første til å vinne dette spillet.
03
Bygg et nytt spill lik det Leo bygde, og prøv å vinn!
04 -BI
05
Dette er utfordringen: Lag programmet som får ballen til å stanse ved målet. Den kan ikke rulle over kanten!
06
![U4L5_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltff94382494377a58/60223f8bf4a7946af033757a/U4L5_img_step_7.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Lag programmet. Se om du kan få ballen til å stoppe ved målet.
07
![U4L5_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9f57fb95156b9a96/60223f2c4b8030688c37c6fb/U4L5_img_step_8.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Test programmet.
08
Endre programmet for å forbedre spillet.
09
![U4L5_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt44233b4d322abc48/60223d3f3e70bb4c12c70cab/U4L5_inspiration_img_1.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L5_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt44233b4d322abc48/60223d3f3e70bb4c12c70cab/U4L5_inspiration_img_1.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L5_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte348fd96cc3d5c85/60223d66f13a6d4c0c2577d3/U4L5_inspiration_img_2.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L5_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt8f248eb13756ad39/60223d879a7bfd14d2732725/U4L5_inspiration_img_3.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Oppgrader balltreet og se hvordan det påvirker spillet.