ARROW_LEFTARROW_LEFTTerug naar lessenProgrammeerexpresProgrammeerexpresGRADUATEPeuterspeelzaal-Groep 1STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappenPRINTAfdrukkenSHAREDelenLessenProgrammeerexpres (Les 1)Eerste reisProgrammeerexpresMet deze aan-de-slagactiviteit zullen kinderen kennismaken met alle actiestenen en de verschillende stenen in de set.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minBeginnerPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 2)TreingeluidProgrammeerexpresIn deze les zullen kinderen de functie van alle actiestenen leren begrijpen en leren hoe ze deze kunnen gebruiken om problemen op te lossen.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minBeginnerPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 3)O-vormige spoorbaanProgrammeerexpresHet doel van deze les is kinderen het gebruik van de O-vormige spoorbaan te onderzoeken en begrijpen voor het herhalen van gebeurtenissen.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minIntermediairPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 4)Y-vormige spoorbaan - VoorwaardenProgrammeerexpresIn deze les zullen kinderen leren inzien en begrijpen dat de Y-vormige spoorbaan opties biedt en in staat zijn om oplossingen te bedenken en optimaliseren.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minIntermediairPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 5)Karakter - RupsProgrammeerexpresHet doel van deze les is kinderen te laten begrijpen dat het gedrag van de actiestenen kan worden veranderd met behulp van de app en ze via deze activiteit verschillende emoties leren herkennen en begrijpen.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minIntermediairPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 6)Muziek – Dierenconcert (app)ProgrammeerexpresMet deze les zullen kinderen verschillende dierlijke geluiden leren herkennen en kunnen ze een eenvoudige melodie samenstellen met behulp van digitale hulpmiddelen.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minIntermediairPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 7)Reis – Problemen op de wegProgrammeerexpresIn deze les zullen kinderen verschillende verkeersborden leren kennen en begrijpen en veel voorkomende problemen op de weg leren oplossen.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minGevorderdPeuterspeelzaal-Groep 1Programmeerexpres (Les 8)Rekenen - AfstandProgrammeerexpresIn deze les zullen kinderen leren begrijpen hoe ze afstand moeten meten, afstanden kunnen vergelijken en eenvoudige wiskunde kunnen toepassen.STEAM, Creatief verkennen, Sociale en emotionele ontwikkeling, Eerste wiskunde en wetenschappen30-45 minGevorderdPeuterspeelzaal-Groep 1