U3_web_thumbnail.png
SPIKE™ Essential

Vrolijke reiziger

In deze module ontwikkelen de leerlingen inzicht in computerwetenschap doordat ze reeksen en herhalingen gaan programmeren, problemen gaan opsplitsen en een programma gaan aanpassen aan specifieke behoeften. Ze onderzoeken manieren om de door hen genomen beslissingen bij het maken van een programma zo nauwkeurig mogelijk te kunnen beschrijven, voeren objectieve tests uit en ontwikkelen hun vermogen om meerdere oplossingen te bedenken en te debuggen.

De leerlingen vertellen over bepaalde ervaringen aan de hand van relevante feiten en beschrijvende details. Hierdoor zullen ze hun communicatieve vaardigheden kunnen verbeteren.

Groep 5-7
Wetenschap: 1. Technologie: 5. Techniek: 3. Kunst: 2. Wiskunde: 1.
STEAM, Informatica

Lessen

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.