SPIKE™ Essential
Niesamowity park rozrywki
Ten dział pozwoli uczniom poznać umiejętności projektowania inżynieryjnego. Dzieci nauczą się określać problem, wymyślać rozwiązania podczas burzy mózgów oraz testować i modyfikować prototypy, aby ulepszyć pomysły. Zdobędą umiejętność obserwacji poprzez zbieranie danych o problemie i modyfikowanie rozwiązania tak, aby spełniało potrzeby innych.
Uczniowie pomogą bohaterom historii, relacjonując wydarzenia i wykorzystując w tym celu istotne fakty oraz szczegółowe opisy. Dzięki temu nauczą się uczestniczyć w konwersacjach grupowych.
Klasy 1–2
Hybrid
STEAM, Inżynieria