01
Twojemu zespołowi przydałaby się pomoc. Chodźmy do Laboratorium Wynalazków!
02
Co udało nam się wcześniej zaprojektować?
03
Wykorzystajmy to!
04
06
Stwórz program. Dzięki niemu model wiruje.

07
Przetestuj program.

08
Przyjrzyj się zadaniu w Notatniku inżyniera.
Jakie zmiany można wprowadzić w modelu lub w programie?

09
Pokażmy te projekty Twojemu zespołowi!
Narysuj swoje pomysły w Notatniku inżyniera, udostępnij je i zobacz, co będzie dalej.
