01

Twojemu zespołowi przydałaby się pomoc. Chodźmy do Laboratorium Wynalazków!

02

Co udało nam się wcześniej zaprojektować?

03

Wykorzystajmy to!

04

05

Oto zadanie: stwórz program, który sprawi, że model będzie wirował.

06

Stwórz program. Dzięki niemu model wiruje.

U2L2_img_step_7.png
Gecko U2L2_06_GHOST - en

07

Przetestuj program.

U2L2_img_step_8.png

08

Przyjrzyj się zadaniu w Notatniku inżyniera.

Jakie zmiany można wprowadzić w modelu lub w programie?

U2L2_img_step_8.png

09

Pokażmy te projekty Twojemu zespołowi!

Narysuj swoje pomysły w Notatniku inżyniera, udostępnij je i zobacz, co będzie dalej.

Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg