01

Daniel znajduje ciemną jaskinię.

02

Daniel chce się dowiedzieć, co jest w jaskini. W środku jest zbyt ciemno, by cokolwiek zobaczyć.

03

Zbuduj jaskiniowy samochód. Dzięki niemu oświetlisz jaskinię.

04

05

Oto zadanie. Stwórz program. Dzięki niemu włączysz światła jaskiniowego samochodu.

06

U1L3_img_step_7.png

Stwórz program. Dzięki niemu włączysz światła jaskiniowego samochodu.

Gecko U1L3_06_GHOST - en

07

U1L3_img_step_8.png

Przetestuj program.

08

Gecko U1L3_ICB_1 - en
Gecko U1L3_ICB_1 - en
Gecko U1L3_ICB_2 - en
Gecko U1L3_ICB_3 - en

Zmodyfikuj program przed kolejną wyprawą Daniela.