01
Szafka Daniela jest przepełniona. Jest w niej tyle rzeczy, że się nie domyka!
02
Daniel musi w niej posprzątać. Przydałaby mu się pomoc w zaniesieniu wszystkich tych rzeczy do domu.
03
Zbuduj Danielowi robota-pomocnika. Pomoże mu zanieść rzeczy do domu.
04 -BI
05
Oto twoje zadanie: stwórz program, który będzie sterował robotem-pomocnikiem.
06
Stwórz program. Powinien sterować robotem-pomocnikiem.
07
Przetestuj program.
08
Zaprogramuj robota w taki sposób, by podążał za Danielem do domu.
09
Zaprojektuj własnego, lepszego robota-pomocnika.