01

Daniel nie może się zdecydować, jaką książkę przeczytać. Przytłacza go ogromna liczba książek w bibliotece.

02

Daniel zastanawia się, czy jest coś, co mogłoby mu pomóc wybrać gatunek książki do przeczytania.

03

Zbuduj losowy selektor książek dla Daniela. Pomoże mu wybrać gatunek kolejnej książki.

04 -BI

05

Oto twoje zadanie: stwórz program, który będzie wybierał gatunek literacki.

06

U5L6_img_step_7.png

Stwórz program. Powinien wybierać gatunek literacki.

Gecko U5L6_06_GHOST - pl-pl

07

U5L6_img_step_8.png

Przetestuj program.

08

Gecko U5L6_ICB_1 - pl-pl
Gecko U5L6_ICB_1 - pl-pl
Gecko U5L6_ICB_2 - pl-pl
Gecko U5L6_ICB_3 - pl-pl

Zmodyfikuj program w taki sposób, by ulepszyć działanie selektora losowego.

09

U5L6_inspiration_img_1.png
U5L6_inspiration_img_1.png
U5L6_inspiration_img_2.png
U5L6_inspiration_img_3.png

Zaprojektuj własny, ulepszony losowy selektor książek.