Acampamento de Treinamento 1: Dirigindo Por Aí
Construa uma Base Motriz de Prática e faça movimentos precisos e controlados.
Plano de aula
1. Preparar
- Faça a leitura do material do estudante no aplicativo SPIKE™ LEGO® Education.
- Caso você ache necessário, planeje uma aula usando o guia de introdução no app. Isso ajudará seus alunos a se familiarizarem com o SPIKE™ Prime LEGO® Education.
2. Envolver-se (5 min.)
- Utilize as ideias da seção Iniciar uma Discussão abaixo para envolver seus alunos em uma discussão relacionada a esta aula.
- Use o vídeo para explicar a aula.
3. Explorar (20 min.)
- Coloque seus alunos para trabalhar em pares para construir o modelo de Base Motriz de Prática.
- Dê a eles algum tempo para utilizar as pilhas de programação fornecidas com o intuito de explorar o movimento da Base Motriz.
- Peça que eles alterem os valores e parâmetros dos blocos e observem os efeitos.
4. Explicar (5 min.)
- Faça mediação de uma discussão sobre a importância de planejar cada etapa dos seus programas.
- Explique o que é pseudo-código e como este pode ajudar em seus planejamentos de programa.
5. Elaborar (15 min.)
- Faça com que seus alunos encontrem uma forma de mover a Base Motriz em um quadrado.
- Organize um desafio de navegação e incentive seus alunos a testar suas habilidades.
- Reserve um tempo para a limpeza.
6. Avaliar
- Apresente feedback sobre o desempenho de cada aluno.
- Você pode utilizar a indicação por nível de domínio para avaliação fornecida para simplificar o processo.
Iniciar uma Discussão
Percorrer obstáculos em campos de competição de robótica é a chave para o sucesso. Envolva seus alunos em uma discussão pedindo que eles:
- Descrevam uma tática de campo associada ao seu esporte favorito
- Listem todos os movimentos que eles acham que a Base Motriz seria capaz de realizar
Faça com que seus alunos assistam a este vídeo para verem o que eles irão realizar.
Ideias de Construção
Uma Simples Base Motriz
Use o modelo simples de Base Motriz sem sensores. Lembre-se de usar os clipes do cabo.
Dicas de Codificação
Programa Principal
Possível Solução
Outros Programas
Diferenciação
Simplifique esta aula:
- Tirando um tempo extra para explicar o que está sendo controlado por cada parâmetro dos blocos do programa
Leve esta aula ao próximo nível:
- Pedindo que seus alunos utilizem o Sensor Giroscópio para programar suas Bases Motrizes para se deslocar em um quadrado
- Praticando velocidade e precisão em uma superfície maior, como uma mesa de competição
Oportunidades de Avaliação
Lista de Verificação de Observações do Professor
Crie uma escala que combine suas necessidades, por exemplo:
- Concluído parcialmente
- Concluído completamente
- Além do esperado
Utilize os seguintes critérios de sucesso para avaliar o progresso dos seus alunos:
- Os alunos podem selecionar blocos adequados para fazer movimentos controlados.
- Os alunos podem mudar os parâmetros dos blocos de formas interativas.
- Os alunos podem empilhar blocos de movimento adequados juntos para criar programas.
Autoavaliação
Faça com que cada aluno escolha a peça que ele/ela acha que melhor representa seu desempenho.
- Azul: Consegui fazer a Base Motriz se mover de formas diferentes.
- Amarelo: Criei programas diferentes para mover a Base Motriz em um quadrado.
- Roxo: Combinei tipos diferentes de movimentos do motor para passar com sucesso ao redor dos obstáculos.
Avaliação por Pares
Incentive seus alunos a dar feedback aos outros pedindo que:
- Avaliem o desempenho uns dos outros usando a escala de blocos coloridos acima.
- Apresentem feedback construtivo uns aos outros para aumentar o desempenho do grupo durante o próximo projeto.
Extensão das Artes de Linguagem
Para incorporar o desenvolvimento de habilidades nas artes de linguagem:
- Faça com que seus alunos busquem a forma mais precisa de se deslocar por uma distância de 2 metros explorando estas opções:
▷ Mover em segundos
▷ Mover em graus
▷ Mover em rotações
▷ Mover com sensor - Peça a eles que criem um documento explicando em qual(is) situação(ões) eles usariam cada opção e por que.
Observação: Isto tornará a aula mais longa.
Extensão de Matemática
Para incorporar o desenvolvimento de habilidades na matemática:
Ao calcular distâncias com a Base Motriz:
- Desloque-se em frente por um segundo, uma rotação ou um número de graus. Utilize isso como ponto de partida para estimar a distância total com base na distância percorrida.
- Calcule a circunferência da roda e utilize isso para medir a distância percorrida (circunferência = Pi x diâmetro ou circunferência = Pi x 2 x raio)
Observação: Isto tornará a aula mais longa.
Conexões de Carreira
Os alunos que gostaram dessa aula podem ter interesse em explorar estas carreiras:
- Ciências da Saúde (Carreira Médica e Área de Saúde)
- Tecnologia da Informação (Programação de Jogos)
Suporte ao Professor
Os alunos irão:
- Aprender como executar movimentos controlados (por ex., movimento em linha reta, virada num ponto, movimento em curva, virada com sensor, dirigir em um formato) usando uma Base Motriz
Conjunto SPIKE™ Prime LEGO® Education
BNCC
- (EF67LP23) Respeitar os turnos de fala, na participação em conversações e em discussões ou atividades coletivas, na sala de aula e na escola e formular perguntas coerentes e adequadas em momentos oportunos em situações de aulas, apresentação oral, seminário etc.
- (EF89LP27) Tecer considerações e formular problematizações pertinentes, em momentos oportunos, em situações de aulas, apresentação oral, seminário etc.
- (EF69LP35) Planejar textos de divulgação científica, a partir da elaboração de esquema que considere as pesquisas feitas anteriormente, de notas e sínteses de leituras ou de registros de experimentos ou de estudo de campo, produzir, revisar e editar textos voltados para a divulgação do conhecimento e de dados e resultados de pesquisas, tais como artigo de divulgação científica, artigo de opinião, reportagem científica, verbete de enciclopédia, verbete de enciclopédia digital colaborativa , infográfico, relatório, relato de experimento científico, relato (multimidiático) de campo, tendo em vista seus contextos de produção, que podem envolver a disponibilização de informações e conhecimentos em circulação em um formato mais acessível para um público específico ou a divulgação de conhecimentos advindos de pesquisas bibliográficas, experimentos científicos e estudos de campo realizados.
- (EF08MA13) Resolver e elaborar problemas que envolvam grandezas diretamente ou inversamente proporcionais, por meio de estratégias variadas.
- (EF07MA33) Estabelecer o número π como a razão entre a medida de uma circunferência e seu diâmetro, para compreender e resolver problemas, inclusive os de natureza histórica.
- (EF06MA24) Resolver e elaborar problemas que envolvam as grandezas comprimento, massa, tempo, temperatura, área (triângulos e retângulos), capacidade e volume (sólidos formados por blocos retangulares), sem uso de fórmulas, inseridos, sempre que possível, em contextos oriundos de situações reais e/ou relacionadas às outras áreas do conhecimento.
Material do aluno
Planilha do Aluno
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