Unit-thumb
SPIKE™ Prime Set

Kickstarta ett företag

Försäkran om lärande
I den här enheten får eleverna utveckla effektiv problemlösningsförmåga genom att dela upp problem i mindre delar. De kommer att använda pseudokod som verktyg för att strukturera uppgifter, använda befintlig kod med tillskrivningar för att känna igen mönster, systematiskt identifiera och åtgärda buggar och använda villkor och sammansatta villkor för att programmera maskiner.

Årskurs 6–8
Naturvetenskap: 2. Teknik: 5. Konstruktion: 3. Konst: 2. Matematik: 3.
Hybrid
STEAM, Datorvetenskap, Programmering

Lektioner

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.