01
Leo ser en lång kö. Människorna i kön väntar på att köpa biljett i biljettluckan.
02
Leo behöver inte vänta. Han har redan en biljett. Han kan använda expresskön.
03
Bygg en expresskö åt Leo.
04 -BI
05
Här är din utmaning: Skapa ett program som tänder lampan när Leo håller upp sin gula biljett framför färgsensorn.
06

Skapa programmet. Det tänder lampan när Leo håller upp sin gula biljett framför färgsensorn.
07

Testa programmet. Placera Leos gula biljett framför färgsensorn.
08
Programmera expresskön så att den reagerar annorlunda när en gul biljett visas fram.
09




Uppgradera expresskön åt Leo.