01

Daniel hittar en mörk grotta.

02

Daniel vill veta vad som finns i grottan. Det är för mörkt för att man ska kunna se där inne.

03

Bygg grottbilen. Den kommer att lysa upp grottan.

04

05

Här är din utmaning. Skapa programmet. Det tänder grottbilens lampa.

06

U1L3_img_step_7.png

Skapa programmet. Det tänder grottbilens lampa.

Gecko U1L3_06_GHOST - en

07

U1L3_img_step_8.png

Prova ditt program.

08

Gecko U1L3_ICB_1 - en
Gecko U1L3_ICB_1 - en
Gecko U1L3_ICB_2 - en
Gecko U1L3_ICB_3 - en

Ändra programmet inför Daniels kommande resa.