01
Daniel hittar en mörk grotta.
02
Daniel vill veta vad som finns i grottan. Det är för mörkt för att man ska kunna se där inne.
03
Bygg grottbilen. Den kommer att lysa upp grottan.
04
05
Här är din utmaning. Skapa programmet. Det tänder grottbilens lampa.
06
Skapa programmet. Det tänder grottbilens lampa.
07
Prova ditt program.
08
Ändra programmet inför Daniels kommande resa.