01
Idag är Daniel på upptäcksfärd i Spiketown. Han vill besöka alla sevärdheter.
02
Daniel bestämmer sig för att besöka den högsta byggnaden i stan: Spike Tower. För att komma dit måste han ta färjan.
03
Bygg färjan som Daniel måste åka för att komma till Spike Tower.
04 -BI
05
Här är din utmaning: skapa ett program som får färjan att åka till Spike Tower.
06

Skapa programmet. Det får färjan att åka till Spike Tower.
07

Testa programmet.
08
Förbättra färjeturen genom att modifiera programmet.
09




Uppgradera färjan inför Daniels resa.