01
Daniel kan inte bestämma sig för vilken bok han ska läsa. Han blir överväldigad av bibliotekets bokutbud.
02
Daniel undrar om det finns något som kan hjälpa honom att välja en bokgenre.
03
Bygg den litterära slumpgeneratorn åt Daniel. Den hjälper honom att välja en bokgenre.
04 -BI
05
Här är din utmaning: att skapa ett program som väljer en bokgenre.
06
Skapa programmet. Det väljer en bokgenre.
07
Testa programmet.
08
Modifiera programmet för att förbättra den litterära slumpgeneratorns funktion.
09
Designa en egen uppgraderad litterär slumpgenerator.