01

U4L1_Engage.png

Daniel hittar något när han utforskar en mörk grotta. Kan du hjälpa honom att se det bättre?

02

Explore_Daniel.png

Hur kan vi se föremål i mörker?
Om ljusets väg till ett föremål är blockerad, hur påverkar det vår förmåga att se det?

03

Explore_Daniel.png

Vad kan vi göra för att se ett föremål om ljuset inte kan nå det?

04

aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png

Bygg en modellbil som hjälper Daniel att se föremål inne i grottan.
montera en lampa på bilens framsida.

05

06

SPIKE Essential How Eyes See - sv-se

Programmera din modell så att den visar hur ljusets väg gör det möjligt att se föremålet.

07

Explain_Daniel.png

Använd din modell för att förklara hur ljus som reflekteras från ett föremål tränger in i ögonen så att vi kan se det.

08

Explain_Daniel.png

Använd din modell för att förklara varför vi inte kan se ett föremål när ljusets väg till föremålet är blockerad.

09

MicrosoftTeams-image_(4).png

Uppdatera modellen med en motor och programmera motorn så att bilen kan förflytta sig till en ny plats.

10

MicrosoftTeams-image_(4).png

Visa hur bilens position förändrar ljusets väg och påverkar Daniels förmåga att se föremålet.

11

MicrosoftTeams-image_(4).png

Förklara hur man kan hjälpa Daniel att se föremålet bättre genom att flytta bilen.

12

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bra jobbat!