Spor yaparken saymaya devam edebiliyor musun?
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltebc1384711ecd097/61126bd50d73bb3ec5dac7e9/lesson-header.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Atletler antrenman yaparken belirli sayıda tekrar, bir set ya da bir antrenman programı takip ederler.
Bu egzersiz terimlerinin her birinin bir örneğini bulabilir misin?
Kişisel antrenörün Leo’yu inşa et.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt55a02ef0a0450849/61126d48365a7d358c6c0473/student-02.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bu kişisel antrenör, mekikleri saymana yardım edecek.
- Leo
Zamanın varsa kendi tasarımın inşa et.
Önce bu kodu dene.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt08fe0bdb981285e1/61126d68be3cec3a86c13c90/student-03.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Leo’nun kendi kendine mekik çektiğini göreceksin.
Leo'nun mekiklerini say!
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltbc56e38872a1bd44/61126d90be3cec3a86c13c92/student-04.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Şimdi, sayma kısmını bu programa eklemek için bir değişken kullan.
Saymaya başlanacak değeri tanımlamak için “mekikleri ayarla” bloğunu programlama yığıtının başına yerleştir.
Leo 1 mekiği tamamladığında “mekikleri 1 arttır” bloğunu ekle.
Değişkeninin içeriğini görselleştirmek için “haberci” bloğunu ışık bloğuna ekle.
Şöyle görünebilir:
Kaç kalori yakıldığını saymak için ikinci bir değişken ekle.
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5d8eaa8cdae413aa/61126db14df16d3d6de3e2bb/student-05.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Kaloriler, her 5 mekikte bir 3 artacaktır.
Kalori yakımını Programlama Alanında görüntüle.
Yakılan kalorileri sayacak bunu Ekran bloğuyla görüntüleyecek başka bir değişken oluşturmanız gerekir.
Şimdi biraz karakter ekle!
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt932197bb1f655b1a/61126e12be3cec3a86c13c94/student-06.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Antrenörüne farklı karakter özellikleri ekleyerek kişiselleştirmek için daha fazla tuğla kullan ya da programında değişiklik yap.
Antrenmanı videoya çek.
Bir düşün bakalım: Sence nasıldın?
![Kyle-Kate-Reflect.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Nelerde başarılıydın? Daha iyi yapabileceğin bir şey(ler) var mıydı?
... 6, 7, 8, 9, 10… devam et, başaracaksın!