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SPIKE™ Essential

Animales y su medio ambiente

Esta unidad presenta a tus estudiantes el área de saberes y conocimiento científico, a través del prisma familiar de los animales. Comenzarán cerca de casa, diseñando una estructura que mantenga a una mascota a salvo durante las tormentas. Luego explorarán los ciclos de vida de los animales y su comportamiento en grupo. A continuación, desarrollarán un plan para reducir el impacto que tenga en los animales un cambio realizado en un humedal. Por último, elegirán un animal salvaje y un hábitat y explicarán cómo está adaptado el animal para sobrevivir en ese hábitat.

Tus estudiantes también practicarán habilidades socioemocionales como la autorregulación, la perseverancia, la empatía, la conciencia de sí mismos y la concentración plena con los protagonistas de las historias en las que se basan las lecciones.

Para afianzar las habilidades de construcción y programación de tus estudiantes y prepararlos para los desafíos de esta unidad antes de comenzar, te recomendamos:

  • Acceder a la app SPIKE de LEGO® Education o instalarla en los dispositivos del aula.

  • Completar los tutoriales de actividades disponibles en el menú “Comenzar” de la app SPIKE de LEGO Education.

  • Probar una o varias lecciones de la unidad “Viajero feliz”.

Fase 4
Ciencias: 1. Tecnología: 1. Ingeniería: 1. Artes: 1. Matemáticas: 1.
STEAM, Saberes y pensamiento científico

Sesiones

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