Explore-leksjon 2
Veiled laget gjennom de første veiledede Explore-leksjonene til FIRST LEGO League, og forbered dem for utfordringene som kommer!
Forberede
- Se gjennom Explore-leksjon 2 i LEGO® Education SPIKE™ appen.
- Gjennomgå disse tilknyttede begrepene i forkant, hvis det er behov for det:
endre, behov, løsning.
Engasjere
(5 minutter)
- Start en liten diskusjon om å endre en løsning.
- Be elevene om å tenke på et objekt, for eksempel en bil eller en mobiltelefon.
- På hvilke måter kan man bruke dette objektet?
Utforske
(20 minutter)
La elevene bli veiledet av LEGO® Education SPIKE™ appen for å fullføre den første utfordringen.
Bygg den grunnleggende modellen, som elevene bruker til å utforske nye ideer.
Elevene skal deretter gjenta og teste modellen for å fullføre de neste to utfordringene i appen.
Den neste utfordringen inkluderer:
Endre programmet for å endre hvordan modellen kan brukes.
Oppgrader modellen og bruk kreativiteten til å gjenta utformingen.
Forklare
(5 minutter)
- Snakk med elevene som bruker GECKO om å reflektere over utfordringene sine, ved å stille følgende spørsmål:
- Hva endret du for å endre hvordan objektet kunne brukes?
- Hvordan jobbet dere sammen og kombinerte ideer for å få et annerledes objekt?
Utdype
(5 minutter)
- Be elevene om å drøfte og reflektere over viktigheten av å endre løsninger for å oppfylle andre sine behov eller ønsker.
- Hvorfor tror du det er viktig å vurdere andre sine ønsker når du skaper noe nytt?
- Hvordan føles det når behovene eller ønskene dine er inkludert?
Evaluere
(ved behov)
- Still veiledende spørsmål for å oppmuntre dem til å «tenke høyt» og forklare tankeprosesser og resonnement i beslutningene de tok under bygging og koding.
Observasjonssjekkliste for lærer
- Mål elevenes ferdigheter i å utvikle løsninger på et angitt problem.
- Lag en skala som stemmer overens med behovene dine. For eksempel:
- Trenger ytterligere støtte
- Kan arbeide selvstendig
- Kan undervise andre
Egenvurdering
- Be hver elev om å velge klossen de mener beskriver arbeidet deres på best måte.
- Gul: Jeg tror at jeg kan endre en løsning som oppfyller andre sine behov eller ønsker.
- Blå: Jeg kan endre en løsning som oppfyller andre sine behov eller ønsker.
- Grønn: Jeg kan endre en løsning som oppfyller andre sine behov eller ønsker, og jeg kan hjelpe en venn med å gjøre det samme.
Parvurdering
- Be elevene, parvis, diskutere erfaringene med å jobbe sammen.
- Oppfordre dem til å bruke uttalelser som:
- Jeg syntes det var bra at du ...
- Jeg vil gjerne høre mer om hvordan du ...
Tips
Modelltips
- Etter at elevene fullfører den andre utfordringen, mottar de et varsel om måter de kan forbedre modellen sin på.
- Oppfordre dem til å vurdere Explore-utfordringen, og hvordan de kan skape noe relevant for den konteksten.
Det finnes ikke spesifikke byggeinstruksjoner for denne utfordringen.
Tilpasning og variasjon
Forenkle denne leksjonen ved å:
- forkorte leksjonen slik at den bare inneholder den første utfordringen
Øk vanskelighetsgraden ved å:
- legge til en motor og inkludere den i programmet
- gjenta utformingen slik at den kan være en løsning på Explore-utfordringen
Lærerstøtte
Elevene kommer til å:
- endre en løsning som oppfyller andre sine behov eller ønsker
- lære hvordan de bruker SPIKE™ Essential til å løse Explore-utfordringen
(ett sett per to elever)
- LEGO® Education SPIKE™ Essential sett
- Enhet med LEGO® Education SPIKE™ appen installert
- FIRST LEGO League Explore sett
*FIRST* LEGO League Explore notisbok for ingeniørarbeid