Unit-thumb
SPIKE™ Prime Set

Een bedrijf beginnen

Leerdoel
In deze module gaan jouw leerlingen effectieve probleemoplossende vaardigheden ontwikkelen door problemen in kleinere onderdelen te ontleden. Zij gaan pseudocode gebruiken als hulpmiddel voor het in een volgorde plaatsen van acties, bestaande codes gebruiken om patronen te herkennen, systematisch bugs identificeren en oplossen en condities en samengestelde condities gebruiken om gecodeerde apparaten te gebruiken.

Groep 8 tot en met de tweede klas
Wetenschap: 2. Technologie: 5. Techniek: 3. Kunst: 2. Wiskunde: 3.
Hybrid
STEAM, Informatica, Programmeren

Lessen

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.