U1_web_header.png
SPIKE™ Essential

Store eventyr

Dette emnet introduserer elevene for ferdigheter i algoritmisk tankegang. De begynner å forstå hva en sekvens er, følge instruksjoner for å lage en sekvens og beskrive sekvensen til klassekameratene sine. De lærer hvordan de bryter et problem ned i mindre deler, identifiserer årsak og virkning, og de forstår enkle løkker. Til slutt utforsker de testing og feilsøking av programmer for å sikre at programmene fungerer slik de skal.

Elevene utvikler måter de kan hjelpe hovedpersonene på, og øver på å gjenfortelle en opplevelse ved bruk av relevante detaljer. Dette hjelper dem med å utvikle sine ferdigheter i samarbeidssamtaler.

1–2 år
Naturfag: 1. Teknologi: 5. Maskinteknikk: 3. Kunstfag: 4. Matematikk: 1.
STEAM, Informatikk, Historiefortelling

Leksjoner

CookiesLegal NoticePrivacy Policy

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.