SPIKE™ Essential
Glad resenär
I den här enheten utvecklas elevernas förståelse av datavetenskap, när de skapar sekvenser och loopar, bryter ner problem i delar och förbättrar program för att uppfylla specifika behov. Eleverna undersöker olika sätt att beskriva beslut som de fattar när de skapar ett program, genomför funktionstester och utvecklar sin förmåga att skapa och felsöka flera lösningar.
Eleverna redogör för upplevelser utifrån relevanta fakta och beskrivningar. Det hjälper dem att förbättra sin kommunikationsförmåga.
Årskurs 4–6
STEAM, Datorvetenskap