ARROW_LEFTARROW_LEFTTilbage til lektionsplanerSTEAM ParkSTEAM Park GRADUATEBørnehaveGrundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelsePRINTUdskrivSHAREDelLektionerSTEAM Park (Lektion 1)FunktionselementerSTEAM ParkFormålet med denne lektion er at gøre børnene fortrolige med specialelementerne i STEAM Park sættet.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.BegynderBørnehaveSTEAM Park (Lektion 2)Velkommen til STEAM ParkSTEAM ParkFormålet med denne lektion er at gøre børnene fortrolige med STEAM Park sættet og dets figurer.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.BegynderBørnehaveSTEAM Park (Lektion 3)RamperSTEAM ParkI denne lektion skal børnene lære, hvordan og hvorfor genstande ruller, og forudsige og måle afstande vha. ikke-standardiserede enheder.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.BegynderBørnehaveSTEAM Park (Lektion 4)Bevægelse til vandsSTEAM ParkI denne lektion skal børnene lære, hvordan og hvorfor genstande flyder samt designe og teste sejl.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.BegynderBørnehaveSTEAM Park (Lektion 5)SandsynlighedSTEAM ParkI denne lektion skal børnene lære om sandsynlighed, forudsigelser og registrering af data.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.Let øvetBørnehaveSTEAM Park (Lektion 6)ScenekunstSTEAM ParkI denne lektion skal børene lære om forskellige former for scenekunst, og de skal lave en forestilling og udføre den med rolleleg.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.Let øvetBørnehaveSTEAM Park (Lektion 7)TandhjulSTEAM ParkI denne lektion skal børnene lære om tandhjuls funktion.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.EkspertBørnehaveSTEAM Park (Lektion 8)KædereaktionSTEAM ParkI denne lektion skal børnene lære om årsag og virkning ved at frembringe kædereaktioner.Grundlæggende matematik, naturvidenskab og teknologiforståelse0-30 min.EkspertBørnehave