SPIKE™ Prime Set
Klar för tävling
Försäkran om lärande
I den här enheten får eleverna träda in i robottävlingarnas värld och gradvis lära sig grunderna i att bygga och programmera autonoma robotar med hjälp av sensorer. De ska tillsammans bygga fungerande tävlingsrobotar och systematiskt testa och förfina program. De kommer att tillämpa designprocessen för att utveckla lösningar som kan slutföra uppdrag, och samtidigt utveckla sin samarbetsförmåga och viktiga färdigheter inför framtida yrkesliv.
Årskurs 6–8
Hybrid
STEAM, Ingenjörskonst, Datorvetenskap