SPIKE™ Essential
En fantastisk nöjespark
I den här enheten bekantar eleverna sig med tekniska designfärdigheter. De lär sig vilka steg man går igenom för att definiera ett problem, komma på lösningsförslag samt testa och förfina prototyper utifrån idéerna. De förbättrar sin observationsförmåga genom att samla information om ett problem, och modifiera en lösning så att andras krav uppfylls.
Eleverna hjälper en karaktär i berättelsen genom att redogöra för upplevelser utifrån relevanta fakta och beskrivningar. På så sätt utvecklar de sin samarbets- och konversationsförmåga.
Årskurs 1–3
Hybrid
STEAM, Ingenjörskonst